# format-sauvegarde-fichier

## En-tête du niveau (84 octets en moyenne)
* Signature (3 octets : BRT)
* Version (1 octet : départ à 0)
* Titre du niveaux (n octets de texte + 1 octet nul).
* (Numéro du niveau).
* Position de départ (1 octet pour le nombre de balles + 8 octets par position).
* Zone de mort (1 octet pour le nombre de points de contrôle + 8 octets par point).
* Musique (n octets de texte + 1 octet nul).
* Fond principal (n octets de texte + 1 octet nul).

## Contenu
* Boucle sur chaque bloc et donne le type et la position.
* Adresse Fond principal.
* Adresse position et couches des objets de décor.
