skizzle/include/block.hpp

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C++
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2016-03-08 22:28:50 +00:00
#ifndef __PTF_BLOCK_HPP__
#define __PTF_BLOCK_HPP__
2016-03-08 16:46:33 +00:00
#include <SFML/Graphics.hpp>
2016-03-08 18:50:37 +00:00
#include "object.hpp"
2016-03-08 16:46:33 +00:00
class Block : public Object {
private:
mutable sf::Sprite sprite;
2016-04-07 09:22:20 +00:00
mutable sf::Sprite select_sprite;
2016-03-08 16:46:33 +00:00
public:
/**
2016-04-09 01:53:17 +00:00
* Identifiant unique du type "bloc"
*/
static const unsigned int TYPE_ID;
2016-04-02 13:18:29 +00:00
Block();
2016-03-28 18:02:23 +00:00
virtual ~Block();
/**
2016-04-09 01:53:17 +00:00
* Clone ce bloc en un bloc avec les mêmes propriétés
*/
virtual ObjectPtr clone() const;
/**
2016-04-09 01:53:17 +00:00
* Récupère la boîte englobante du bloc
*/
2016-04-09 01:53:17 +00:00
virtual std::unique_ptr<sf::FloatRect> getAABB() const;
/**
* Dessin du bloc dans la fenêtre donnée
*/
virtual void draw(Level& level);
2016-03-08 20:15:33 +00:00
/**
2016-04-09 01:53:17 +00:00
* Appelé lorsque le bloc est activé par un objet
*/
2016-04-09 03:43:40 +00:00
virtual void activated(Level& level, Object& object);
/**
2016-04-09 01:53:17 +00:00
* Récupère l'identifiant de type des blocs
*/
virtual unsigned int getTypeId() const;
2016-04-09 01:53:17 +00:00
/**
* Chargement du bloc depuis le fichier donné
*/
static ObjectPtr load(std::ifstream& file);
2016-03-08 16:46:33 +00:00
};
#endif