skizzle/include/block.hpp

36 lines
910 B
C++
Raw Normal View History

2016-03-08 22:28:50 +00:00
#ifndef __PTF_BLOCK_HPP__
#define __PTF_BLOCK_HPP__
2016-03-08 16:46:33 +00:00
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <iostream>
2016-03-08 18:50:37 +00:00
#include "object.hpp"
#include "engine_state.hpp"
2016-03-08 16:46:33 +00:00
class Block : public Object {
private:
sf::Sprite sprite;
2016-03-08 16:46:33 +00:00
public:
Block(float x, float y);
/**
* Dessin du bloc dans la fenêtre donnée
*/
virtual void draw(sf::RenderWindow& window, ResourceManager& resources);
2016-03-08 20:15:33 +00:00
/**
* Récupère la boîte englobante de l'objet
*/
std::unique_ptr<sf::FloatRect> getAABB();
/**
* Calcule les informations sur une éventuelle collision de
* cet objet avec un autre : la normale et la profondeur
*/
virtual bool getCollisionInfo(Object& obj, sf::Vector2f& normal, float& depth);
virtual bool getCollisionInfo(Ball& obj, sf::Vector2f& normal, float& depth);
virtual bool getCollisionInfo(Block& obj, sf::Vector2f& normal, float& depth);
2016-03-08 16:46:33 +00:00
};
#endif