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|  | # format-sauvegarde-fichier | ||
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|  | ## En-tête du niveau (84 octets en moyenne) | ||
|  | * Signature (3 octets : BRT) | ||
|  | * Version (1 octet : départ à 0) | ||
|  | * Titre du niveaux (n octets de texte + 1 octet nul). | ||
|  | * (Numéro du niveau). | ||
|  | * Position de départ (1 octet pour le nombre de balles + 8 octets par position). | ||
|  | * Zone de mort (1 octet pour le nombre de points de contrôle + 8 octets par point). | ||
|  | * Musique (n octets de texte + 1 octet nul). | ||
|  | * Fond principal (n octets de texte + 1 octet nul). | ||
|  | 
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|  | ## Contenu | ||
|  | * Boucle sur chaque bloc et donne le type et la position. | ||
|  | * Adresse Fond principal. | ||
|  | * Adresse position et couches des objets de décor. |