skizzle/include/block.hpp

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807 B
C++
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2016-03-08 22:28:50 +00:00
#ifndef __PTF_BLOCK_HPP__
#define __PTF_BLOCK_HPP__
2016-03-08 16:46:33 +00:00
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <iostream>
2016-03-08 18:50:37 +00:00
#include "object.hpp"
#include "engine_state.hpp"
2016-03-08 16:46:33 +00:00
class Block : public Object {
protected:
2016-03-12 13:15:27 +00:00
sf::Texture texture;
sf::RectangleShape shape;
2016-03-08 16:46:33 +00:00
public:
static constexpr float GRID = 32;
Block(float x, float y);
/**
* Dessin du bloc dans la fenêtre donnée
*/
2016-03-08 16:46:33 +00:00
void draw(sf::RenderWindow& window);
2016-03-08 18:50:37 +00:00
2016-03-08 20:15:33 +00:00
/**
* Met à jour l'objet juste avant le dessin d'une frame
2016-03-08 22:27:44 +00:00
* Reçoit l'état actuel du moteur
2016-03-08 20:15:33 +00:00
*/
void update(EngineState& state);
2016-03-08 20:15:33 +00:00
/**
* Récupère la boîte englobante de l'objet
*/
std::unique_ptr<sf::FloatRect> getAABB();
2016-03-08 18:50:37 +00:00
/**
* Détermine la couche d'affichage de l'objet
*/
unsigned int getLayer();
2016-03-08 16:46:33 +00:00
};
#endif