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C++
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#ifndef __SKIZZLE_MODAL_HPP__
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#define __SKIZZLE_MODAL_HPP__
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#include <SFGUI/Widgets.hpp>
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#include <SFML/Graphics.hpp>
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#include <functional>
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/**
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* Classe de base pour les fenêtres modales
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* qui bloquent l'accès aux autres éléments du jeu
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*/
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class Modal {
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protected:
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sfg::Window::Ptr modal_main_window;
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sfg::Window::Ptr modal_inner_window;
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sfg::Box::Ptr layout_box;
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sfg::Box::Ptr buttons_box;
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sfg::Label::Ptr title_label;
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sfg::Label::Ptr subtitle_label;
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public:
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Modal();
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/**
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* Récupère la fenêtre de la modale
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*/
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sfg::Window::Ptr getWindow();
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/**
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* Récupère la boîte de layout interne de la modale
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*/
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sfg::Box::Ptr getLayoutBox();
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/**
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* Ajoute un nouveau bouton à la modale
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*/
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sfg::Button::Ptr addButton(
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sf::String label,
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std::function<void()> callback = std::function<void()>()
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);
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/**
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* Modifie le titre de la modale
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*/
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void setTitle(sf::String label);
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/**
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* Modifie le sous-titre de la modale
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*/
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void setSubtitle(sf::String label);
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/**
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* Redimensionne la modale pour qu'elle prenne tout l'espace donné
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*/
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void resize(sf::Vector2u size);
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};
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#endif
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