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Mattéo Delabre 2016-04-29 06:44:35 +02:00
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commit 276b7c168c
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@ -19,12 +19,12 @@ namespace {
// pour ce faire, on crée une instance temporaire de
// Game que l'on charge avec le chemin donné puis on
// extrait son nom
Game temporary_game(manager);
Level temporary_level(manager);
temporary_game.setPath(path);
temporary_game.load();
temporary_level.setPath(path);
temporary_level.load();
return temporary_game.getName();
return temporary_level.getName();
}
}