Correction de la renumérotation des joueurs
This commit is contained in:
parent
c537f2eac0
commit
35dac7a719
|
@ -398,6 +398,8 @@ void Editor::removeObject(Object::Ptr object) {
|
|||
selection.begin(), selection.end(), object
|
||||
), selection.end());
|
||||
|
||||
Level::removeObject(object);
|
||||
|
||||
// si c'était un joueur, il faut renuméroter
|
||||
// les autres pour plus de convenance
|
||||
if (object->getTypeId() == Player::TYPE_ID) {
|
||||
|
@ -406,8 +408,6 @@ void Editor::removeObject(Object::Ptr object) {
|
|||
getPlayers()[i]->setPlayerNumber(i);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Level::removeObject(object);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Editor::removeControlPoint(sf::Vector2f* control_point) {
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue