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Mattéo Delabre 2016-04-20 22:26:38 +02:00
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@ -1,21 +1,33 @@
<div align="center">
<img src="https://cdn.rawgit.com/matteodelabre/projet-cmi/master/docs/screenshots/03.png" alt="Capture d'écran du jeu" />
<h1>Skizzle</h1>
</div>
![Skizzle](docs/images/logo_text.png)
Arborescence :
**Skizzle est un jeu inspiré des jeux de plateformes,** des jeux
de réflexion et de coopération. Deux joueurs font évoluer leur
balle à travers des niveaux en forme de courts casse-têtes. Ils
doivent parvenir jusqu'à la ligne d'arrivée en exploitant les
différents mécanismes physiques et objets particuliers qu'ils
peuvent rencontrer.
```
- docs : comptes-rendus, rapports et autres documents
- res : ressources (textures, images, musique)
- src : code source (.cpp)
- include : en-têtes (.hpp)
```
## Cadre
Compilation :
Le jeu a été développé dans le cadre du projet C.M.I. informatique
annuel pour l'Université de Montpellier. Vous pouvez lire
les différents rapports de suivi du projet dans le dossier
`docs/rapports/`.
```
$ cd projet-cmi
$ cmake .
$ make
```
## Compilation
Le jeu est codé en C++, utilise des fonctionnalités du
standard C++11 et requiert donc un compilateur récent.
Les librairies suivantes sont nécessaires :
* [SFML](http://www.sfml-dev.org/download.php) ;
* [SFGUI](http://sfgui.sfml-dev.de/download/) ;
* [Boost Filesystem](http://www.boost.org/doc/libs/1_60_0/more/getting_started/index.html).
Une fois les librairies installées, exécuter CMake dans
le dossier du projet pour générer les fichiers de projet,
puis effectuer la compilation.
## Licence
Tous droits réservés.

BIN
docs/images/logo_text.png Normal file

Binary file not shown.

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