MàJ documentation
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README.md
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<div align="center">
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![Skizzle](docs/images/logo_text.png)
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<img src="https://cdn.rawgit.com/matteodelabre/projet-cmi/master/docs/screenshots/03.png" alt="Capture d'écran du jeu" />
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<h1>Skizzle</h1>
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</div>
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Arborescence :
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**Skizzle est un jeu inspiré des jeux de plateformes,** des jeux
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de réflexion et de coopération. Deux joueurs font évoluer leur
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balle à travers des niveaux en forme de courts casse-têtes. Ils
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doivent parvenir jusqu'à la ligne d'arrivée en exploitant les
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différents mécanismes physiques et objets particuliers qu'ils
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peuvent rencontrer.
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## Cadre
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- docs : comptes-rendus, rapports et autres documents
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- res : ressources (textures, images, musique)
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- src : code source (.cpp)
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- include : en-têtes (.hpp)
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Compilation :
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Le jeu a été développé dans le cadre du projet C.M.I. informatique
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annuel pour l'Université de Montpellier. Vous pouvez lire
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les différents rapports de suivi du projet dans le dossier
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`docs/rapports/`.
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## Compilation
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$ cd projet-cmi
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$ cmake .
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Le jeu est codé en C++, utilise des fonctionnalités du
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$ make
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standard C++11 et requiert donc un compilateur récent.
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Les librairies suivantes sont nécessaires :
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* [SFML](http://www.sfml-dev.org/download.php) ;
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* [SFGUI](http://sfgui.sfml-dev.de/download/) ;
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* [Boost Filesystem](http://www.boost.org/doc/libs/1_60_0/more/getting_started/index.html).
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Une fois les librairies installées, exécuter CMake dans
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le dossier du projet pour générer les fichiers de projet,
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puis effectuer la compilation.
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## Licence
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Tous droits réservés.
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After Width: | Height: | Size: 27 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 7.7 KiB After Width: | Height: | Size: 7.7 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 3.2 KiB After Width: | Height: | Size: 3.2 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 145 KiB After Width: | Height: | Size: 145 KiB |