Correction du bug d'attribution de numéros de joueurs
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f0cbf5b9f8
commit
3b8fc8f0b7
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@ -126,13 +126,7 @@ void Level::load(std::string filename) {
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}
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// lecture de l'objet
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// lecture de l'objet
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Object::Ptr read_object = object_type_map[object_type](file);
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addObject(object_type_map[object_type](file));
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objects.push_back(read_object);
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// si c'est un joueur, on l'ajoute à la liste
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if ((unsigned int) object_type == Player::TYPE_ID) {
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players.push_back(std::dynamic_pointer_cast<Player>(read_object));
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}
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}
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}
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}
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}
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