Corrige le pb de caméra si redimension intermédiaire

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Mattéo Delabre 2016-04-10 20:40:02 +02:00
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@ -194,13 +194,11 @@ void Level::save(std::string filename) {
}
void Level::begin() {
// TODO: ceci ne devrait pas être là
// (imaginons que l'on quitte et revienne à un niveau)
// (il faudra réfléchir à abandonner le concept de ::begin())
camera = getWindow().getDefaultView();
sf::Vector2u window_size = getWindow().getSize();
camera.setSize(window_size.x, window_size.y);
camera.setCenter(0, 0);
camera_angle = 180.f;
gravity_direction = GravityDirection::SOUTH;
}