Corrige le pb de caméra si redimension intermédiaire
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91d19c2dfc
commit
42fc43a83a
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@ -194,13 +194,11 @@ void Level::save(std::string filename) {
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}
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}
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void Level::begin() {
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void Level::begin() {
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// TODO: ceci ne devrait pas être là
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sf::Vector2u window_size = getWindow().getSize();
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// (imaginons que l'on quitte et revienne à un niveau)
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camera.setSize(window_size.x, window_size.y);
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// (il faudra réfléchir à abandonner le concept de ::begin())
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camera = getWindow().getDefaultView();
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camera.setCenter(0, 0);
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camera.setCenter(0, 0);
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camera_angle = 180.f;
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camera_angle = 180.f;
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gravity_direction = GravityDirection::SOUTH;
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gravity_direction = GravityDirection::SOUTH;
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}
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}
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