suppression des textures .bmp
这个提交包含在:
父节点
a8aa8a4ee2
当前提交
6fc705c2d9
二进制
res/ball.bmp
二进制
res/ball.bmp
二进制文件未显示。
之前 宽度: | 高度: | 大小: 1.4 KiB |
二进制
res/block.bmp
二进制
res/block.bmp
二进制文件未显示。
之前 宽度: | 高度: | 大小: 2.1 KiB |
|
@ -16,7 +16,7 @@ void Block::draw(sf::RenderWindow& window, ResourceManager& resources) {
|
||||||
Object::draw(window, resources);
|
Object::draw(window, resources);
|
||||||
|
|
||||||
// utilisation de la texture
|
// utilisation de la texture
|
||||||
sprite.setTexture(resources.getTexture("block.bmp"));
|
sprite.setTexture(resources.getTexture("block.png"));
|
||||||
|
|
||||||
// coloration du bloc en fonction de sa charge
|
// coloration du bloc en fonction de sa charge
|
||||||
if (getCharge() > 0) {
|
if (getCharge() > 0) {
|
||||||
|
|
|
@ -40,7 +40,7 @@ void Player::draw(sf::RenderWindow& window, ResourceManager& resources) {
|
||||||
Object::draw(window, resources);
|
Object::draw(window, resources);
|
||||||
|
|
||||||
// utilisation de la texture
|
// utilisation de la texture
|
||||||
sprite.setTexture(resources.getTexture("ball.bmp"));
|
sprite.setTexture(resources.getTexture("ball.png"));
|
||||||
|
|
||||||
// déplacement du sprite à la position de la balle
|
// déplacement du sprite à la position de la balle
|
||||||
sprite.rotate(getVelocity().x * .1f);
|
sprite.rotate(getVelocity().x * .1f);
|
||||||
|
|
正在加载...
在新工单中引用