#ifndef __PTF_COLLISION_HPP__ #define __PTF_COLLISION_HPP__ #include class Object; /** * Type de collision : entre deux rectangles ou * entre deux cercles */ enum class CollisionType {AABB, CIRCLE}; /** * Structure qui retient les informations * sur les collisions */ struct CollisionData { sf::Vector2f normal; float depth; Object& obj_a; Object& obj_b; CollisionData(Object& obj_a, Object& obj_b); }; /** * Détermine les informations sur la collision * entre les deux objets donnés dans data et stocke * ces informations dans data */ bool getCollisionData(CollisionData& data); #endif