#ifndef __PTF_CONSTANTS_HPP__ #define __PTF_CONSTANTS_HPP__ namespace Constants { /** * Constante d'attraction. Utilisée dans la formule * pour le calcul de l'attraction coulombienne entre * deux objets */ static constexpr float ATTRACTION = 2000; /** * Constante de déplacement. Définit la quantité de * mouvement qui est donnée à un objet lorsqu'il * est manipulé manuellement par le joueur */ static constexpr float MOVE = 100; /** * Constante de gravité. Utilisée dans la formule * pour calculer la force de gravité appliquée * uniformément vers le bas de la fenêtre sur tous * les objets */ static constexpr float GRAVITY = 200; /** * Taille de la grille des blocs en pixels */ static constexpr float GRID = 32; } #endif