#ifndef PTF_BLOCK_HPP #define PTF_BLOCK_HPP #include #include #include "object.hpp" #include "state.hpp" class Block : public Object { public: Block(); /** * Dessin du bloc dans la fenêtre donnée */ void draw(sf::RenderWindow& window); /** * Met à jour l'objet juste avant le dessin d'une frame * Reçoit l'état actuel du moteur */ void update(State state); /** * Détermine la couche d'affichage de l'objet */ unsigned int getLayer() { return 0; } }; #endif