#ifndef __PTF_RESOURCE_MANAGER_HPP__ #define __PTF_RESOURCE_MANAGER_HPP__ #include #include #include class ResourceManager { private: std::map textures; public: ~ResourceManager(); /** * Récupère une image. Réutilise l'image déjà chargée * si elle l'a déjà été, sinon, tente de la charger * depuis son emplacement */ sf::Texture& getTexture(std::string name); }; #endif