\chapter*{Introduction} \addcontentsline{toc}{chapter}{Introduction} L'objectif du module Projet C.M.I. de second semestre est de développer un jeu en groupe, ce qui permet de s'initier à la gestion d'un projet, à la communication et à la collaboration au sein d'une équipe, mais aussi de mobiliser les connaissances acquises en matière d'algorithmique au premier semestre. Ce rapport présente ainsi trois jeux vidéos qui se prêtent à cet exercice~: le jeu de la vie, le jeu de go et un jeu original basé sur les jeux de plateformes. Pour chacun de ces jeux, on étudie son principe, mais aussi les manières de le représenter dans une machine et les algorithmes pouvant être utilisés pour simuler le jeu. Cette étude est également l'occasion de réfléchir sur les éventuelles difficultés qui seront rencontrées pendant le développement. Est également présentée une organisation possible pour la création du jeu. Enfin, les trois jeux sont comparés à la lumière de leur intérêt algorithmique, de leur difficulté de développement et du temps nécessaire pour les créer.