#ifndef __PTF_MENU_HPP__ #define __PTF_MENU_HPP__ #include #include #include "manager.hpp" #include "game.hpp" #include "editor.hpp" #include "view.hpp" #include "resource_manager.hpp" #include #define NB_CHOICES 4 /** * La classe Menu charge le menu du jeu * et permet de choisir entre jouer, lire les règles * et quitter. */ class Menu : public View { public: Menu(Manager& manager); virtual ~Menu(); /** * Dessine le menu */ void frame(); /** * Permet de changer le choix sélectionné */ void MoveUp(); void MoveDown(); void menu1(); void menu2(); private: //repère le choix sélectionné int selection; int menu_nb; int positionY; std::vector> menu[NB_CHOICES]; sf::Font font; //tableau de textes modélisant les différents //choix dans le menu sf::Text choice[NB_CHOICES]; }; #endif