# format-sauvegarde-fichier ## En-tête du niveau (84 octets en moyenne) * Signature (3 octets : BRT) * Version (1 octet : départ à 0) * Titre du niveaux (n octets de texte + 1 octet nul). * (Numéro du niveau). * Position de départ (1 octet pour le nombre de balles + 8 octets par position). * Zone de mort (1 octet pour le nombre de points de contrôle + 8 octets par point). * Musique (n octets de texte + 1 octet nul). * Fond principal (n octets de texte + 1 octet nul). ## Contenu * Boucle sur chaque bloc et donne le type et la position. * Adresse Fond principal. * Adresse position et couches des objets de décor.