skizzle/block.hpp

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C++

#ifndef __PTF_BLOCK_HPP__
#define __PTF_BLOCK_HPP__
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <iostream>
#include "object.hpp"
#include "state.hpp"
class Block : public Object {
public:
// utilise le constructeur de Object
using Object::Object;
/**
* Dessin du bloc dans la fenêtre donnée
*/
void draw(sf::RenderWindow& window);
/**
* Met à jour l'objet juste avant le dessin d'une frame
* Reçoit l'état actuel du moteur
*/
void update(State state);
/**
* Détermine la couche d'affichage de l'objet
*/
unsigned int getLayer() {
return 0;
}
};
#endif