skizzle/include/block.hpp

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645 B
C++

#ifndef __PTF_BLOCK_HPP__
#define __PTF_BLOCK_HPP__
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include "object.hpp"
#include "engine_state.hpp"
class Block : public Object {
private:
sf::Sprite sprite;
public:
Block(float x, float y);
/**
* Dessin du bloc dans la fenêtre donnée
*/
virtual void draw(sf::RenderWindow& window, ResourceManager& resources);
/**
* Récupère la boîte englobante de l'objet
*/
std::unique_ptr<sf::FloatRect> getAABB();
/**
* Récupère l'identifiant de type de cet objet
*/
static constexpr unsigned int TYPE_ID = 1;
unsigned int getTypeId();
};
#endif