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C++
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#ifndef __SKIZZLE_OBJECT_TOOLBAR_HPP__
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#define __SKIZZLE_OBJECT_TOOLBAR_HPP__
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#include <SFGUI/Widgets.hpp>
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#include <SFML/Graphics.hpp>
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#include <map>
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#include <functional>
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#include "../states/level.hpp"
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#include "../objects/object.hpp"
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#include "object_button.hpp"
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/**
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* Barre d'outils qui affiche une liste d'objets à choisir
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*/
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class ObjectToolbar {
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private:
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// widgets de la barre
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sfg::Window::Ptr toolbar_window;
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sfg::Box::Ptr toolbar_box;
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// types d'objets de la barre d'outils
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sfg::RadioButtonGroup::Ptr creators_group;
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sfg::Table::Ptr creators_table;
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std::map<ObjectButton::Ptr, std::function<Object::Ptr()>> creators;
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int creators_table_pos_x, creators_table_pos_y;
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/**
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* Nombre d'objets en largeur dans la liste des
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* créateurs
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*/
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static const int CREATORS_TABLE_WIDTH;
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/**
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* Ajoute un nouveau créateur d'objet au dictionnaire
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* des créateurs et ajoute son image à l'interface
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*/
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void addCreator(std::string path, std::function<Object::Ptr()> creator);
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Object::Ptr createBlock();
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Object::Ptr createMovableBlock();
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Object::Ptr createPlayer();
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Object::Ptr createSwitchBlock();
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Object::Ptr createFinishBlock();
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Object::Ptr createKillBlock();
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Object::Ptr createGravityBlock(GravityDirection direction);
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public:
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ObjectToolbar();
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/**
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* Crée un nouvel objet du type actuellement sélectionné
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*/
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Object::Ptr createObject();
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/**
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* Récupère la fenêtre de la barre d'outils
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*/
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sfg::Window::Ptr getWindow();
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/**
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* Récupère la taille désirée par la barre d'outils
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*/
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float getWidth();
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};
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#endif
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