skizzle/include/gravity_block.hpp

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C++

#ifndef __PTF_GRAVITY_BLOCK_HPP__
#define __PTF_GRAVITY_BLOCK_HPP__
#include "block.hpp"
#include "level.hpp"
class GravityBlock : public Block {
private:
GravityDirection gravity_direction;
public:
/**
* Identifiant unique du type "bloc de gravité"
*/
static const unsigned int TYPE_ID;
GravityBlock();
virtual ~GravityBlock();
/**
* Clone ce bloc de gravité en un bloc de gravité avec les mêmes propriétés
*/
virtual ObjectPtr clone() const;
/**
* Opérations de préparation de la texture du bloc
*/
virtual void beforeDraw(Level& level);
/**
* Appelé lorsque le bloc de gravité est activé par un objet
*/
virtual void activated(Level& level, Object& object);
/**
* Récupère l'identifiant de type des blocs de gravité
*/
virtual unsigned int getTypeId() const;
/**
* Chargement du bloc de gravité depuis le fichier donné
*/
static ObjectPtr load(std::ifstream& file);
/**
* Récupère la direction de gravité du bloc changeur de gravité
*/
GravityDirection getGravityDirection() const;
/**
* Modifie la direction de gravité du bloc
*/
void setGravityDirection(GravityDirection set_gravity_direction);
};
#endif