skizzle/include/block.hpp

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C++

#ifndef __PTF_BLOCK_HPP__
#define __PTF_BLOCK_HPP__
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include "object.hpp"
class Block : public Object {
private:
mutable sf::Sprite sprite;
mutable sf::Sprite select_sprite;
public:
/**
* Identifiant unique du type "bloc"
*/
static const unsigned int TYPE_ID;
Block();
virtual ~Block();
/**
* Clone ce bloc en un bloc avec les mêmes propriétés
*/
virtual ObjectPtr clone() const;
/**
* Récupère la boîte englobante du bloc
*/
virtual std::unique_ptr<sf::FloatRect> getAABB() const;
/**
* Dessin du bloc dans la fenêtre donnée
*/
virtual void draw(Manager& manager);
/**
* Appelé lorsque le bloc est activé par un objet
*/
virtual void activated(Object& object);
/**
* Récupère l'identifiant de type des blocs
*/
virtual unsigned int getTypeId() const;
/**
* Chargement du bloc depuis le fichier donné
*/
static ObjectPtr load(std::ifstream& file);
};
#endif