skizzle/include/block.hpp

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C++

#ifndef __PTF_BLOCK_HPP__
#define __PTF_BLOCK_HPP__
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include "object.hpp"
class Block : public Object {
private:
mutable sf::Sprite sprite;
public:
Block(float x, float y);
virtual ~Block();
/**
* Dessin du bloc dans la fenêtre donnée
*/
virtual void draw(Manager& manager);
/**
* Récupère la boîte englobante de l'objet
*/
virtual std::unique_ptr<sf::FloatRect> getAABB() const;
/**
* Récupère l'identifiant de type de cet objet
*/
static const unsigned int TYPE_ID;
virtual unsigned int getTypeId() const;
};
#endif