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#ifndef __SKIZZLE_ACTION_TOOLBAR_HPP__
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#define __SKIZZLE_ACTION_TOOLBAR_HPP__
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#include <SFGUI/Widgets.hpp>
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#include <SFML/Graphics.hpp>
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#include "../objects/object.hpp"
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#include "../states/level.hpp"
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/**
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* Barre d'outils pour les actions en jeu
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*/
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class ActionToolbar {
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private:
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// widgets de la barre
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sfg::Window::Ptr toolbar_window;
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sfg::Box::Ptr toolbar_box;
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public:
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ActionToolbar();
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/**
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* Ajoute un nouveau bouton d'action à la barre d'outils
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*/
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sfg::Button::Ptr addButton(
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sf::Image image,
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std::function<void()> callback = std::function<void()>()
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);
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/**
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* Ajoute un nouvel espaceur
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*/
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sfg::Alignment::Ptr addSpacer(
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float width, bool expand, bool fill
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);
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/**
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* Récupère la fenêtre de la barre d'outils
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*/
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sfg::Window::Ptr getWindow();
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/**
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* Récupère la taille désirée par la barre d'outils
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*/
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float getHeight();
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};
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#endif
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