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Executable File
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# format-sauvegarde-fichier
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## En-tête du niveau (84 octets en moyenne)
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* Signature (3 octets : BRT)
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* Version (1 octet : départ à 0)
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* Titre du niveaux (n octets de texte + 1 octet nul).
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* (Numéro du niveau).
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* Position de départ (1 octet pour le nombre de balles + 8 octets par position).
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* Zone de mort (1 octet pour le nombre de points de contrôle + 8 octets par point).
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* Musique (n octets de texte + 1 octet nul).
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* Fond principal (n octets de texte + 1 octet nul).
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## Contenu
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* Boucle sur chaque bloc et donne le type et la position.
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* Adresse Fond principal.
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* Adresse position et couches des objets de décor.
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