skizzle/include/utility.hpp

21 lines
425 B
C++

#ifndef __SKIZZLE_UTILITY_HPP__
#define __SKIZZLE_UTILITY_HPP__
/**
* Fonctions utilitaires aux autres classes du jeu
*/
namespace Utility {
/**
* Permet d'animer la valeur donnée vers la valeur cible
* avec la vitesse donnée
*/
float animateValue(float current, float speed, float goal);
/**
* Liste des directions
*/
enum class Direction {NORTH, EAST, SOUTH, WEST};
}
#endif