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#ifndef __PTF_BLOCK_HPP__
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#define __PTF_BLOCK_HPP__
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#include <SFML/Graphics.hpp>
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#include "object.hpp"
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class Block : public Object {
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private:
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mutable sf::Sprite sprite;
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public:
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Block(float x, float y);
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virtual ~Block();
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/**
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* Dessin du bloc dans la fenêtre donnée
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*/
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virtual void draw(Manager& manager);
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/**
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* Récupère la boîte englobante de l'objet
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*/
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virtual std::unique_ptr<sf::FloatRect> getAABB() const;
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/**
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* Récupère l'identifiant de type de cet objet
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*/
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static constexpr unsigned int TYPE_ID = 1;
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virtual unsigned int getTypeId() const;
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};
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#endif
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