skizzle/ball.hpp

33 lines
550 B
C++
Raw Normal View History

2016-03-04 15:29:31 +00:00
#ifndef PTF_BALL_HPP
#define PTF_BALL_HPP
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <iostream>
#include "state.hpp"
#include "physics_object.hpp"
2016-03-04 15:29:31 +00:00
class Ball : public PhysicsObject {
2016-03-04 15:29:31 +00:00
protected:
/**
* Calcule les forces appliquées à l'objet
*/
void getForces(State state);
2016-03-04 15:29:31 +00:00
public:
Ball();
/**
* Dessine la balle dans la fenêtre donnée
*/
void draw(sf::RenderWindow& window);
2016-03-04 15:29:31 +00:00
/**
* Détermine la couche d'affichage de l'objet
*/
unsigned int getLayer() {
return 1;
}
2016-03-04 15:29:31 +00:00
};
#endif