éviter d'utiliser useGUIView dans Editor
la fonction est dépréciée
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3b854e501f
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@ -147,7 +147,7 @@ void Editor::processEvent(const sf::Event& event) {
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removeObject(pointed_object);
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}
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// mode sélection libre : on l'objet à la sélection
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// mode sélection libre : on ajoute l'objet à la sélection
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if (drag_mode == Editor::DragMode::SELECT_BULK) {
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select(position, Editor::SelectionMode::ADD);
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}
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@ -302,14 +302,10 @@ void Editor::draw() {
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window.draw(*it);
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}
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// on passe au dessin d'éléments d'interface.
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// Changement de vue sur la vue par défaut
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getManager().useGUIView();
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// dessin du rectangle de sélection
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if (drag_mode == Editor::DragMode::SELECT_RECT) {
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sf::Vector2f size = (sf::Vector2f) (drag_end - drag_start);
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sf::Vector2f pos = (sf::Vector2f) drag_start;
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sf::Vector2f size = pixelToCoords(drag_end) - pixelToCoords(drag_start);
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sf::Vector2f pos = pixelToCoords(drag_start);
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sf::RectangleShape selection_rect(size);
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selection_rect.setPosition(pos);
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