Correction du cache des images & changement icône musique
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fc7457bef7
commit
bc8baf0b82
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@ -27,7 +27,7 @@ private:
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std::unordered_map<
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std::string,
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std::weak_ptr<sfg::Image>
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std::shared_ptr<sf::Image>
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> images_cache;
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std::unordered_map<
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@ -85,9 +85,9 @@ public:
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/**
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* Charge l'image dont le chemin est donné en paramètre
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*/
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sfg::Image::Ptr getImage(boost::filesystem::path path);
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sfg::Image::Ptr getImage(std::string name);
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sfg::Image::Ptr getImage(const char* name);
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||||
std::shared_ptr<sf::Image> getImage(boost::filesystem::path path);
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||||
std::shared_ptr<sf::Image> getImage(std::string name);
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||||
std::shared_ptr<sf::Image> getImage(const char* name);
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||||
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/**
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||||
* Charge l'image dont le chemin est donné en paramètre
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||||
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@ -39,7 +39,9 @@ sfg::Button::Ptr ActionToolbar::createButton(std::string name) {
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// création d'un bouton avec pour image l'image passée
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sfg::Button::Ptr button = sfg::Button::Create("");
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button->SetClass("icon");
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button->SetImage(ResourceManager::get().getImage(name + ".tga"));
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button->SetImage(sfg::Image::Create(
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*ResourceManager::get().getImage(name + ".tga")
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));
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return button;
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}
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@ -68,9 +68,9 @@ ObjectToolbar::ObjectToolbar() {
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void ObjectToolbar::addCreator(std::string path, std::function<Object::Ptr()> creator) {
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// on crée un bouton d'objet correspondant au créateur donné
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ObjectButton::Ptr button = ObjectButton::Create(
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ResourceManager::get().getImage(path + ".tga")
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);
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ObjectButton::Ptr button = ObjectButton::Create(sfg::Image::Create(
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*ResourceManager::get().getImage(path + ".tga")
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));
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creators[button] = creator;
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@ -61,42 +61,33 @@ const fs::path& ResourceManager::getMusicsPath() const {
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return musics_path;
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}
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sfg::Image::Ptr ResourceManager::getImage(fs::path path) {
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std::shared_ptr<sf::Image> ResourceManager::getImage(fs::path path) {
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std::string path_str = path.string();
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// si l'image a déjà été chargée, on retourne la
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// version en cache mémoire
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// si l'image a déjà été chargée, on renvoie la version en cache
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if (images_cache.count(path_str) > 0) {
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// le cache d'images est constitué de pointeurs "faibles", càd
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// que dès que la ressource n'est plus utilisée, le pointeur
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// s'invalide. Ceci parce que SFGUI maintient son propre cache.
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// on doit donc d'abord vérifier que le pointeur est toujours valide
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if (!images_cache[path_str].expired()) {
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return images_cache[path_str].lock();
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}
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return images_cache[path_str];
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}
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// on tente de charger l'image depuis son emplacement
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sf::Image image;
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auto image = std::shared_ptr<sf::Image>(new sf::Image);
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if (!image.loadFromFile(path_str)) {
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||||
if (!image->loadFromFile(path_str)) {
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std::cerr << "Impossible de charger l'image :" << std::endl;
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std::cerr << path_str << std::endl << std::endl;
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}
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// création d'une nouvelle image SFGUI avec les infos chargées
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// et mise en cache du résultat
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sfg::Image::Ptr sfg_image = sfg::Image::Create(image);
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images_cache[path_str] = sfg_image;
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return sfg_image;
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// on met en cache l'image pour les requêtes suivantes
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// puis on la renvoie
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images_cache[path_str] = std::move(image);
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return images_cache[path_str];
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}
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sfg::Image::Ptr ResourceManager::getImage(std::string name) {
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std::shared_ptr<sf::Image> ResourceManager::getImage(std::string name) {
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return getImage(images_path / name);
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}
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sfg::Image::Ptr ResourceManager::getImage(const char* name) {
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std::shared_ptr<sf::Image> ResourceManager::getImage(const char* name) {
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return getImage(std::string(name));
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}
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@ -282,16 +282,14 @@ void Level::frame() {
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sf::Vector2i window_size = (sf::Vector2i) window.getSize();
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// mise à jour de l'icône du mute en fonction de l'état
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sfg::Image::Ptr image;
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if (ResourceManager::get().isMuted()) {
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image = ResourceManager::get().getImage("no_music.tga");
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std::static_pointer_cast<sfg::Image>(mute_button->GetChild())
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||||
->SetImage(*ResourceManager::get().getImage("no_music.tga"));
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||||
} else {
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||||
image = ResourceManager::get().getImage("music.tga");
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||||
std::static_pointer_cast<sfg::Image>(mute_button->GetChild())
|
||||
->SetImage(*ResourceManager::get().getImage("music.tga"));
|
||||
}
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||||
mute_button->SetImage(image);
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||||
// positionnement de la barre d'actions
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action_toolbar.getWindow()->SetAllocation(sf::FloatRect(
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||||
0, 0, window_size.x,
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