Correction du sens du vecteur attraction

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Mattéo Delabre 2016-03-11 15:17:59 +01:00
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@ -27,7 +27,7 @@ sf::Vector2f Ball::getForces(State state) {
} }
// vecteur allant de l'objet attirant vers l'objet considéré // vecteur allant de l'objet attirant vers l'objet considéré
sf::Vector2f attraction(attractive->getPosition() - position); sf::Vector2f attraction(position - attractive->getPosition());
// la norme de ce vecteur est la distance entre les objets // la norme de ce vecteur est la distance entre les objets
float distanceSquared = attraction.x * attraction.x + float distanceSquared = attraction.x * attraction.x +