Correction du sens du vecteur attraction
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fde30aa85f
commit
ea10f375e9
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ball.cpp
2
ball.cpp
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@ -27,7 +27,7 @@ sf::Vector2f Ball::getForces(State state) {
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}
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// vecteur allant de l'objet attirant vers l'objet considéré
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sf::Vector2f attraction(attractive->getPosition() - position);
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sf::Vector2f attraction(position - attractive->getPosition());
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// la norme de ce vecteur est la distance entre les objets
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float distanceSquared = attraction.x * attraction.x +
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