skizzle/src
Mattéo Delabre b175b31643 S'il n'y a pas de joueurs, laisser la caméra au centre du niveau 2016-04-10 06:53:31 +02:00
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util Ajout du bloc de gravité 2016-04-09 05:44:07 +02:00
block.cpp On apprend à se servir des pointeurs peut-être ? 2016-04-10 05:10:27 +02:00
collision.cpp On apprend à se servir des pointeurs peut-être ? 2016-04-10 05:10:27 +02:00
editor.cpp On apprend à se servir des pointeurs peut-être ? 2016-04-10 05:10:27 +02:00
game.cpp S'il n'y a pas de joueurs, laisser la caméra au centre du niveau 2016-04-10 06:53:31 +02:00
gravity_block.cpp Chargement des textures du bloc de gravité 2016-04-09 05:51:55 +02:00
level.cpp On apprend à se servir des pointeurs peut-être ? 2016-04-10 05:10:27 +02:00
main.cpp Renommage ::View => State pour éviter les confusions 2016-04-09 15:53:12 +02:00
manager.cpp Uniformisation des FPS & constante PHYSICS_TIME => FRAME_TIME 2016-04-10 04:47:02 +02:00
menu.cpp Uniformisation des FPS & constante PHYSICS_TIME => FRAME_TIME 2016-04-10 04:47:02 +02:00
object.cpp On apprend à se servir des pointeurs peut-être ? 2016-04-10 05:10:27 +02:00
player.cpp On apprend à se servir des pointeurs peut-être ? 2016-04-10 05:10:27 +02:00
resource_manager.cpp On apprend à se servir des pointeurs peut-être ? 2016-04-10 05:10:27 +02:00
state.cpp Supporte aussi bien le Ctrl/Shift/Alt/System gauche que droit 2016-04-10 01:29:42 +02:00
whereami.c Ajout de la librairie whereami 2016-03-24 09:12:20 +01:00