skizzle/include
Mattéo Delabre b7a3bc6d78 Séparation des événements du GUI et des événements du jeu 2016-04-20 02:04:15 +02:00
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block.hpp Amélioration de la documentation des classes 2016-04-18 12:11:24 +02:00
collision.hpp Optimisations des collisions 2016-04-15 15:14:19 +02:00
editor.hpp Publication de la méthode Editor::test() 2016-04-19 20:35:26 +02:00
finish_block.hpp Amélioration de la documentation des classes 2016-04-18 12:11:24 +02:00
game.hpp Correction convention de nommage en-têtes 2016-04-17 23:12:19 +02:00
gravity_block.hpp Amélioration de la documentation des classes 2016-04-18 12:11:24 +02:00
kill_block.hpp Amélioration de la documentation des classes 2016-04-18 12:11:24 +02:00
level.hpp Re-fusion des méthodes #save(), suppression de getLevelName à réimplémenter dans 2016-04-19 20:34:58 +02:00
manager.hpp Séparation des événements du GUI et des événements du jeu 2016-04-20 02:04:15 +02:00
menu.hpp Correction convention de nommage en-têtes 2016-04-17 23:12:19 +02:00
object.hpp Amélioration de la documentation des classes 2016-04-18 12:11:24 +02:00
player.hpp Amélioration de la documentation des classes 2016-04-18 12:11:24 +02:00
resource_manager.hpp Le gestionnaire de ressources renvoie des pointeurs 2016-04-20 00:37:44 +02:00
rules.hpp Correction convention de nommage en-têtes 2016-04-17 23:12:19 +02:00
state.hpp Fonction #enable() pour gestion de caméra plus propre 2016-04-17 15:25:21 +02:00
switch_block.hpp Amélioration de la documentation des classes 2016-04-18 12:11:24 +02:00
toolbar.hpp Ajout métadonnées toolbar 2016-04-20 01:26:52 +02:00
utility.hpp Amélioration de la documentation des classes 2016-04-18 12:11:24 +02:00
widget_button.hpp Nettoyage du code (suppression #include inutiles, variables globales) 2016-04-12 18:23:54 +02:00
widget_timer.hpp Correction convention de nommage en-têtes 2016-04-17 23:12:19 +02:00