Generate visual representations of the networks underlying video-gamebooks on YouTube https://youtube-maze.delab.re/
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
 
 
 
Mattéo Delabre 13e49d9a59
Support new YouTube HTML output
před 1 měsícem
bin Turn into an Express server před 3 měsíci
files Fix systemd unit description před 3 měsíci
lib Support new YouTube HTML output před 1 měsícem
public Improve presentation text před 3 měsíci
routes Add progress information during exploration před 3 měsíci
.eslintrc Commit initial před 3 roky
.gitignore Add a real front page před 3 měsíci
LICENSE License under MIT před 3 měsíci
README.md Improve presentation text před 3 měsíci
app.mjs Add helmet před 3 měsíci
package-lock.json Add helmet před 3 měsíci
package.json Add helmet před 3 měsíci

README.md

YouTube Maze

Some YouTube creators have made video-gamebooks during which viewers are invited to make choices that influence the course of the narration. This is generally implemented by breaking up the video into short interlinked segments. This tool automatically generates visual representations of the networks underlying such games.

See it live →

How Does it Work?

The exploration algorithm automatically downloads metadata about each video from YouTube and then proceeds to a breadth-first search to generate a graph which is laid out using Graphviz. Only the links in the end screens and in the in-video cards are considered for the exploration.

Running Locally

You can also run the server locally, provided you have a working installation of Node.JS and Graphviz.

git clone https://forge.delab.re/matteo/youtube-maze.git
cd youtube-maze
npm install
npm start

If everything goes as planned, you should be able to access the server by opening http://localhost:3000 in your browser.

License

This software is made available under the MIT license. See the full license text →