2016-04-09 13:53:12 +00:00
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#ifndef __PTF_LEVEL_HPP__
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#define __PTF_LEVEL_HPP__
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2016-04-03 19:05:27 +00:00
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#include <fstream>
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#include <vector>
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2016-04-09 13:53:12 +00:00
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#include "state.hpp"
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2016-04-03 19:05:27 +00:00
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#include "object.hpp"
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#include "manager.hpp"
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#include "resource_manager.hpp"
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2016-04-09 02:58:46 +00:00
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// liste des directions de la gravité
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enum class GravityDirection {NORTH, EAST, SOUTH, WEST};
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2016-04-03 19:05:27 +00:00
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/**
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* La classe Level est une abstraction des
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* classes affichant une collection d'objets, comme
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2016-04-09 13:53:12 +00:00
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* les classes de l'éditeur et du jeu
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2016-04-03 19:05:27 +00:00
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*/
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2016-04-09 13:53:12 +00:00
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class Level : public State {
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2016-04-03 19:05:27 +00:00
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private:
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2016-04-08 00:21:19 +00:00
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sf::View camera;
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2016-04-06 12:02:11 +00:00
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sf::String name;
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2016-04-05 18:16:20 +00:00
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int total_time;
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2016-04-03 19:05:27 +00:00
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sf::Sprite background;
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2016-04-09 00:32:11 +00:00
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std::string music_name;
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2016-04-03 19:05:27 +00:00
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2016-04-09 02:58:46 +00:00
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|
sf::Vector2f gravity;
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2016-04-03 19:05:27 +00:00
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std::vector<ObjectPtr> objects;
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std::vector<std::pair<float, float>> zone;
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|
protected:
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2016-04-09 00:32:11 +00:00
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2016-04-03 19:05:27 +00:00
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|
/**
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* Dessine tous les objets et le fond à l'écran
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*/
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2016-04-05 15:50:28 +00:00
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virtual void draw();
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2016-04-03 19:05:27 +00:00
|
|
|
|
2016-04-07 22:19:01 +00:00
|
|
|
/**
|
2016-04-08 00:35:17 +00:00
|
|
|
* Traite un événement
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2016-04-07 22:19:01 +00:00
|
|
|
*/
|
2016-04-08 00:35:17 +00:00
|
|
|
virtual void processEvent(const sf::Event& event);
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2016-04-08 00:21:19 +00:00
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/**
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|
* Convertit les coordonnées à l'écran en coordonnées du monde
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|
* d'après la vue caméra
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*/
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2016-04-08 22:26:47 +00:00
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sf::Vector2f pixelToCoords(sf::Vector2i pixel);
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|
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/**
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|
|
* Convertit les coordonnées du monde en coordonnées à l'écran
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|
|
* d'après la vue caméra
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|
*/
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sf::Vector2i coordsToPixel(sf::Vector2f coords);
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2016-04-07 22:19:01 +00:00
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2016-04-03 19:05:27 +00:00
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public:
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Level(Manager& manager);
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virtual ~Level();
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/**
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* Charge un niveau de jeu depuis le fichier donné
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*/
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2016-04-05 18:07:58 +00:00
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virtual void load(std::ifstream& file);
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2016-04-03 19:05:27 +00:00
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/**
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|
* Sauvegarde la configuration actuelle comme un niveau
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*/
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2016-04-05 18:07:58 +00:00
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virtual void save();
|
2016-04-03 19:05:27 +00:00
|
|
|
|
2016-04-09 00:32:11 +00:00
|
|
|
/**
|
2016-04-09 13:53:12 +00:00
|
|
|
* Appelé par le manager lorsque l'état commence à être utilisé
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2016-04-09 00:32:11 +00:00
|
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|
*/
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virtual void begin();
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|
|
2016-04-07 22:19:01 +00:00
|
|
|
/**
|
2016-04-09 13:53:12 +00:00
|
|
|
* Demande le passage à la frame suivante sur cet état
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2016-04-07 22:19:01 +00:00
|
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|
*/
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2016-04-09 00:32:11 +00:00
|
|
|
virtual void frame(const std::vector<sf::Event>& events);
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2016-04-07 22:19:01 +00:00
|
|
|
|
2016-04-03 19:05:27 +00:00
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|
/**
|
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|
|
* Récupère le nom du niveau
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|
*/
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2016-04-06 12:02:11 +00:00
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|
sf::String getName() const;
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2016-04-03 19:05:27 +00:00
|
|
|
|
2016-04-05 18:16:20 +00:00
|
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|
/**
|
|
|
|
* Modifie le nom du niveau
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|
|
|
*/
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2016-04-06 12:02:11 +00:00
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void setName(sf::String set_name);
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2016-04-05 18:16:20 +00:00
|
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|
/**
|
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|
* Récupère le temps total alloué pour terminer le niveau
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*/
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2016-04-06 12:02:11 +00:00
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int getTotalTime() const;
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2016-04-05 18:16:20 +00:00
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/**
|
|
|
|
* Modifie le temps total du niveau
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|
*/
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void setTotalTime(int set_total_time);
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2016-04-06 12:02:11 +00:00
|
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/**
|
|
|
|
* Récupère le fond du niveau
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|
*/
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|
sf::Sprite getBackground() const;
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/**
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|
* Modifie le fond du niveau
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*/
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void setBackground(sf::Sprite set_background);
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2016-04-09 02:58:46 +00:00
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/**
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|
|
* Récupère le vecteur gravité
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*/
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|
sf::Vector2f getGravity() const;
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/**
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|
|
|
* Modifie la direction de la gravité
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|
*/
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2016-04-09 03:43:40 +00:00
|
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|
void setGravityDirection(GravityDirection direction);
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2016-04-09 02:58:46 +00:00
|
|
|
|
2016-04-03 19:05:27 +00:00
|
|
|
/**
|
|
|
|
* Récupère la liste des objets
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|
|
|
*/
|
2016-04-04 18:25:17 +00:00
|
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|
std::vector<ObjectPtr>& getObjects();
|
2016-04-03 19:05:27 +00:00
|
|
|
|
2016-04-09 02:36:30 +00:00
|
|
|
/**
|
|
|
|
* Récupère la liste des objets (version constante)
|
|
|
|
*/
|
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|
const std::vector<ObjectPtr>& getObjects() const;
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2016-04-03 19:05:27 +00:00
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|
/**
|
|
|
|
* Récupère la zone du niveau
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|
|
|
*/
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2016-04-05 18:16:20 +00:00
|
|
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std::vector<std::pair<float, float>>& getZone();
|
2016-04-07 22:19:01 +00:00
|
|
|
|
2016-04-09 02:36:30 +00:00
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|
/**
|
|
|
|
* Récupère la zone du niveau (version constante)
|
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|
|
*/
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|
const std::vector<std::pair<float, float>>& getZone() const;
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|
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|
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2016-04-07 22:19:01 +00:00
|
|
|
/**
|
2016-04-08 00:21:19 +00:00
|
|
|
* Récupère la caméra actuelle
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2016-04-07 22:19:01 +00:00
|
|
|
*/
|
2016-04-09 02:36:30 +00:00
|
|
|
sf::View getCamera() const;
|
2016-04-07 22:19:01 +00:00
|
|
|
|
|
|
|
/**
|
2016-04-08 00:21:19 +00:00
|
|
|
* Modifie la caméra
|
2016-04-07 22:19:01 +00:00
|
|
|
*/
|
2016-04-08 00:21:19 +00:00
|
|
|
void setCamera(sf::View set_camera);
|
2016-04-03 19:05:27 +00:00
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|
|
};
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#endif
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