On ne tue que les objets déplaçables hors de la zone de jeu

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Mattéo Delabre 2016-04-11 02:20:06 +02:00
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commit d6bc121c6f
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@ -127,9 +127,9 @@ void Game::update() {
pending_kill.empty();
// détection des objets en dehors de la zone de jeu
// détection des objets déplaçables en dehors de la zone de jeu
for (auto it = objects.begin(); it != objects.end(); it++) {
if (!isInZone(*it)) {
if (!isInZone(*it) && (*it)->getMass() != 0) {
// l'objet est sorti de la zone, on le signale et on
// planifie sa mort à la prochaine frame
(*it)->kill(*this);