On ne tue que les objets déplaçables hors de la zone de jeu
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parent
98a1dccb29
commit
d6bc121c6f
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@ -127,9 +127,9 @@ void Game::update() {
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pending_kill.empty();
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// détection des objets en dehors de la zone de jeu
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// détection des objets déplaçables en dehors de la zone de jeu
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for (auto it = objects.begin(); it != objects.end(); it++) {
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if (!isInZone(*it)) {
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if (!isInZone(*it) && (*it)->getMass() != 0) {
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// l'objet est sorti de la zone, on le signale et on
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// planifie sa mort à la prochaine frame
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(*it)->kill(*this);
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