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Mattéo Delabre 012100e77d Ajout de la constante de débogage 2016-03-18 19:14:08 +01:00
Mattéo Delabre f5e6a3c96e Migration des constantes pour Object dans constants.hpp 2016-03-18 18:33:46 +01:00
Mattéo Delabre 62b4c53a36 Ajout de la constante par défaut pour le rebond 2016-03-18 18:28:03 +01:00
Mattéo Delabre db18959575 Correction des collisions
Ajout de la correction positionelle, correction du rayon de
détection
2016-03-18 16:49:43 +01:00
Mattéo Delabre b2e3c5f6cc Mise en cache de l'inverse des masses 2016-03-15 22:09:40 +01:00
Mattéo Delabre a99f1ccd0a Implémentation initiale des collisions 2016-03-15 22:00:03 +01:00
Mattéo Delabre 7a31d950c0 Fusion des classes PhysicsObject et Object
Tous les objets sont dotés de propriétés physiques.
Les blocs ont une masse infinie : ils ne sont pas déplaçables.
2016-03-15 17:08:21 +01:00
Mattéo Delabre 4a8b31816b Transformation de la charge en float 2016-03-14 21:43:27 +01:00
Mattéo Delabre 7e9ebdda9f Le layer est désormais une variable de la classe 2016-03-14 21:41:20 +01:00
Mattéo Delabre cb0dd83817 Déplacement des implémentations dans les fichiers source 2016-03-14 21:11:09 +01:00
Mattéo Delabre f13c636c6c Déplacement des fichiers dans des sous-dossiers 2016-03-12 18:38:56 +01:00