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Mattéo Delabre d9a9212f9e Correction de glitches visuels 2016-04-08 15:53:30 +02:00
Mattéo Delabre a6d39aab3d Supprime le mode debug 2016-04-04 22:39:11 +02:00
Mattéo Delabre 26a363ad10 Abstraction de la classe Game en Level pour accueillir Editor 2016-04-03 21:05:27 +02:00
Mattéo Delabre 53c4573edb Effectue la conversion du temps en secondes en dernière instance
Pour une meilleure précision
2016-04-03 12:34:10 +02:00
Mattéo Delabre b3d2c50314 Suppression des constantes "par défaut"
Elles se trouvent désormais dans object.cpp
2016-04-02 15:59:57 +02:00
Rémi Cérès 1814599a0f Déplacement des objets sur la couche 0 2016-04-01 11:51:00 +02:00
Mattéo Delabre 1a7c45b6f8 Correction de la déclaration des constantes 2016-03-30 20:28:51 +02:00
Mattéo Delabre b9e50580b6 Séparation des trois phases de collisionage 2016-03-28 02:03:56 +02:00
Mattéo Delabre 5ded22e012 Amélioration de la méthode d'intégration 2016-03-27 23:43:05 +02:00
Mattéo Delabre c74e23ae28 Ajustage de la correction positionnelle 2016-03-27 23:00:11 +02:00
Mattéo Delabre 4d3fc1851d Fixation de l'étape temporelle de la simulation 2016-03-19 23:47:23 +01:00
Mattéo Delabre 785fcca083 Affinage de la correction positionnelle 2016-03-19 22:12:41 +01:00
Mattéo Delabre 012100e77d Ajout de la constante de débogage 2016-03-18 19:14:08 +01:00
Mattéo Delabre f5e6a3c96e Migration des constantes pour Object dans constants.hpp 2016-03-18 18:33:46 +01:00
Mattéo Delabre db18959575 Correction des collisions
Ajout de la correction positionelle, correction du rayon de
détection
2016-03-18 16:49:43 +01:00
Mattéo Delabre e8c4f9df17 Affinage des constantes 2016-03-15 21:55:00 +01:00
Mattéo Delabre a25a637a35 Centralisation des constantes dans un en-tête constants 2016-03-14 21:20:40 +01:00