Jeu de plateformes coopératif
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Mattéo Delabre fde30aa85f MàJ du main 2016-03-11 15:17:08 +01:00
build Build locales, pas de suivi distant sur les compilations 2016-03-10 22:00:15 +01:00
docs Ajout du nouveau diagramme de classes 2016-03-09 18:18:49 +01:00
res Initial commit 2016-03-04 16:29:31 +01:00
.gitignore Build locales, pas de suivi distant sur les compilations 2016-03-10 22:00:15 +01:00
Makefile Ajout de l'instruction de dessin final 2016-03-10 19:18:50 +01:00
README.md Initial commit 2016-03-04 13:50:52 +01:00
ball.cpp mise en place des fonctions de dessins des balles et des blocs. 2016-03-10 21:47:19 +01:00
ball.hpp mise en place des fonctions de dessins des balles et des blocs. 2016-03-10 21:47:19 +01:00
block.cpp Spécification de la taille en 32x directement 2016-03-11 15:16:46 +01:00
block.hpp Spécification de la taille en 32x directement 2016-03-11 15:16:46 +01:00
engine.cpp Correction de l'ordre d'affichage des objets 2016-03-10 22:47:53 +01:00
engine.hpp Fonction pour ajouter des objets dans Engine 2016-03-09 19:35:40 +01:00
main.cpp MàJ du main 2016-03-11 15:17:08 +01:00
object.cpp Ajout de getters/setters sur [Physics]Object et constructeurs 2016-03-09 19:53:08 +01:00
object.hpp Correction de l'ordre d'affichage des objets 2016-03-10 22:47:53 +01:00
physics_object.cpp Ajout de l'intégration simple (Euler explicite) 2016-03-10 19:52:59 +01:00
physics_object.hpp Construit les objets par leur position (x, y) 2016-03-09 20:01:36 +01:00
state.hpp Meilleur commentaire dans state 2016-03-09 19:35:28 +01:00

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