2016-03-28 15:23:47 +00:00
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#ifndef __PTF_MANAGER_HPP__
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#define __PTF_MANAGER_HPP__
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#include "resource_manager.hpp"
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2016-04-09 13:53:12 +00:00
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#include "state.hpp"
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2016-03-28 17:57:55 +00:00
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#include <memory>
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2016-03-28 15:23:47 +00:00
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/**
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2016-04-09 13:53:12 +00:00
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* Gestionnaire principal de tous les états, vues et
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2016-03-28 15:23:47 +00:00
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* ressources du jeu
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*/
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class Manager {
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private:
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sf::RenderWindow window;
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sf::Clock clock;
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2016-04-08 00:21:19 +00:00
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sf::View default_view;
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2016-04-08 00:35:17 +00:00
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sf::String title;
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2016-03-28 15:23:47 +00:00
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ResourceManager resource_manager;
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2016-04-04 17:53:54 +00:00
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std::vector<sf::Event> events;
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2016-03-28 15:23:47 +00:00
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2016-04-09 13:53:12 +00:00
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|
std::shared_ptr<State> state;
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std::shared_ptr<State> next_state;
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2016-04-08 00:35:17 +00:00
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bool running;
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2016-03-28 15:23:47 +00:00
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2016-03-28 17:57:55 +00:00
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public:
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2016-04-09 23:29:42 +00:00
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/**
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* Énumération des modificateurs
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*/
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enum class Modifier {CONTROL, ALT, SHIFT, SYSTEM};
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2016-04-10 02:47:02 +00:00
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/**
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* Taux maximal de frames par seconde
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*/
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static const unsigned int FPS;
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/**
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* Temps idéal entre deux frames
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*/
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static const sf::Time FRAME_TIME;
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2016-03-28 15:23:47 +00:00
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Manager();
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/**
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* Démarre la boucle principale du jeu
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*/
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void start();
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2016-04-08 00:35:17 +00:00
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/**
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* Termine la boucle principale et quitte le jeu
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*/
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void quit();
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2016-04-05 23:13:00 +00:00
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/**
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2016-04-09 13:53:12 +00:00
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* Renvoie l'état actuel du jeu
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2016-04-05 23:13:00 +00:00
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|
*/
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2016-04-09 13:53:12 +00:00
|
|
|
std::shared_ptr<State> getState();
|
2016-04-05 23:13:00 +00:00
|
|
|
|
2016-03-28 17:57:55 +00:00
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|
/**
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2016-04-09 13:53:12 +00:00
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|
* Charge l'état donné dans le jeu
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2016-03-28 17:57:55 +00:00
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|
*/
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2016-04-09 13:53:12 +00:00
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void setState(std::shared_ptr<State> set_state);
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2016-03-28 17:57:55 +00:00
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2016-03-28 15:23:47 +00:00
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/**
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* Renvoie la fenêtre actuellement utilisée pour le dessin
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*/
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sf::RenderWindow& getWindow();
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/**
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2016-04-03 18:19:48 +00:00
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|
|
* Renvoie le temps actuel du jeu
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2016-03-28 15:23:47 +00:00
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*/
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2016-04-03 18:19:48 +00:00
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sf::Time getCurrentTime() const;
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2016-03-28 15:23:47 +00:00
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/**
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* Renvoie le gestionnaire de ressources
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*/
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ResourceManager& getResourceManager();
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2016-04-05 15:50:28 +00:00
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/**
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2016-04-08 00:21:19 +00:00
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|
* Remet la vue par défaut (zoom 1:1, origine en haut à gauche)
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2016-04-05 15:50:28 +00:00
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|
*/
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2016-04-08 00:21:19 +00:00
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|
void resetDefaultView();
|
2016-04-05 15:50:28 +00:00
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2016-04-05 18:07:58 +00:00
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/**
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* Renvoie le titre actuel de la fenêtre
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*/
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2016-04-06 11:41:12 +00:00
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sf::String getTitle();
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2016-04-05 18:07:58 +00:00
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/**
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* Modifie le titre actuel de la fenêtre
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*/
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2016-04-06 11:41:12 +00:00
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void setTitle(sf::String set_title);
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2016-04-05 18:07:58 +00:00
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2016-03-28 15:23:47 +00:00
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/**
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* Renvoie un booléen attestant de l'appui sur la
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* touche donnée ou non
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*/
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bool isKeyPressed(sf::Keyboard::Key key) const;
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2016-04-09 23:29:42 +00:00
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/**
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|
* Renvoie un booléen attestant de l'appui sur le
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|
* modificateur
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|
*/
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|
bool isKeyPressed(Modifier modifier) const;
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2016-03-28 15:23:47 +00:00
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|
};
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#endif
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