Mattéo Delabre
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Tous les pointeurs intelligents vers les objets du jeu sont stockés dans un seul et même tableau "objets" au lieu de tableaux séparés "blocks" et "balls" pour plus de flexibilité |
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build | ||
docs | ||
res | ||
Makefile | ||
README.md | ||
ball.cpp | ||
ball.hpp | ||
block.cpp | ||
block.hpp | ||
engine.cpp | ||
engine.hpp | ||
main.cpp | ||
object.cpp | ||
object.hpp | ||
physics_object.cpp | ||
physics_object.hpp | ||
state.hpp |
README.md
projet-cmi
Projet CMI