Jeu de plateformes coopératif
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Mattéo Delabre 18fbe2b88e Externalisation de l'état du moteur pour la MàJ des objets 2016-03-08 19:51:24 +01:00
build Initial commit 2016-03-04 16:29:31 +01:00
docs Ajout compte rendu de la séance de travail du 4 mars 2016. 2016-03-04 23:19:20 +01:00
res Initial commit 2016-03-04 16:29:31 +01:00
Makefile Initial commit 2016-03-04 16:29:31 +01:00
README.md Initial commit 2016-03-04 13:50:52 +01:00
ball.cpp Héritage de Ball depuis Object et nettoyage de ball.cpp 2016-03-08 18:07:21 +01:00
ball.hpp Ball hérite de PhysicsObjet et ajout de la couche de Ball 2016-03-08 19:50:21 +01:00
block.cpp Les bloc ont une fonction de mise à jour vide (pour le momoent) 2016-03-08 19:50:55 +01:00
block.hpp Ajout de la couche de Block 2016-03-08 19:50:37 +01:00
engine.cpp Amélioration de l'algo pour la force d'attraction 2016-03-08 17:42:45 +01:00
engine.hpp Initial commit 2016-03-04 16:29:31 +01:00
main.cpp Initial commit 2016-03-04 16:29:31 +01:00
object.cpp Ajout d'une classe Object générale 2016-03-08 18:07:09 +01:00
object.hpp Ajout des fonctions update() et getLayer() sur Object 2016-03-08 19:48:42 +01:00
physics_object.cpp Spécialisation de Object en PhysicsObject 2016-03-08 19:49:28 +01:00
physics_object.hpp Spécialisation de Object en PhysicsObject 2016-03-08 19:49:28 +01:00
state.hpp Externalisation de l'état du moteur pour la MàJ des objets 2016-03-08 19:51:24 +01:00

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