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Mattéo Delabre bee32a1fb1 Améliorations du gestionnaire de ressources
Le gestionnaire devient un singleton pour faciliter le
partage des ressources. Possibilité de charger dans les
sous-dossiers. Fonction de listing de tous les fichiers
dans un dossier. Adieu au chargement initial pour éviter
des problèmes de performance (à tester)
2016-04-20 16:33:21 +02:00
Mattéo Delabre f67e95306d Arrangement des boutons d'objets dans la toolbar 2016-04-20 14:49:11 +02:00
Mattéo Delabre 81acd2a5c5 Extension du bouton radio pour afficher l'icône des objets 2016-04-20 14:48:24 +02:00
Mattéo Delabre b7a3bc6d78 Séparation des événements du GUI et des événements du jeu 2016-04-20 02:04:15 +02:00
Mattéo Delabre e631873857 Ajout métadonnées toolbar 2016-04-20 01:26:52 +02:00
Mattéo Delabre 66081fa104 Le gestionnaire de ressources renvoie des pointeurs 2016-04-20 00:37:44 +02:00
Mattéo Delabre 6c6411f34a Redimensionnement correct de la toolbar 2016-04-20 00:05:21 +02:00
Mattéo Delabre a10dad206a Publication de la méthode Editor::test() 2016-04-19 20:35:26 +02:00
Mattéo Delabre 4cfd02e099 Re-fusion des méthodes #save(), suppression de getLevelName à réimplémenter dans
le menu pour son usage particulier & en même temps que les miniatures
2016-04-19 20:34:58 +02:00
Mattéo Delabre 837621d18b Amélioration de l'utilisation de la mémoire 2016-04-19 19:09:46 +02:00
Mattéo Delabre dca255f7bd Réimplémentation initiale de la toolbar de l'éditeur 2016-04-19 17:52:05 +02:00
Mattéo Delabre f1c0d67b32 Permettre au gest. de ressources de renvoyer des images 2016-04-19 17:51:42 +02:00
Mattéo Delabre c7281da978 Amélioration de la documentation des classes 2016-04-18 12:11:24 +02:00
Mattéo Delabre 62426b51ba Ajout de SFGUI 2016-04-18 12:05:45 +02:00
Mattéo Delabre 774b60464c Bloc de changement de polarité utilisable une fois 2016-04-17 23:30:21 +02:00
Mattéo Delabre c8d7e49e91 Correction convention de nommage en-têtes 2016-04-17 23:12:19 +02:00
Mattéo Delabre ad7cab00c2 Animation du bloc gravité une fois utilisé 2016-04-17 23:10:30 +02:00
Mattéo Delabre 3fa5387763 Fonction #enable() pour gestion de caméra plus propre 2016-04-17 15:25:21 +02:00
Mattéo Delabre 3d74160669 Les blocs de gravité ne sont activables qu'une fois 2016-04-17 14:20:49 +02:00
Mattéo Delabre 0af5789c00 Optimisations des collisions 2016-04-15 15:14:19 +02:00
Mattéo Delabre ccf04a9bf3 Autorise la boucle de rendu à sauter des frames si on est en retard 2016-04-12 21:04:31 +02:00
Mattéo Delabre 67074e9050 Gestion du framerate maximal depuis le manager 2016-04-12 20:11:51 +02:00
Mattéo Delabre ca3d36bea8 Nettoyage du code (suppression #include inutiles, variables globales) 2016-04-12 18:23:54 +02:00
Mattéo Delabre fd20287966 Correction bug de chargement musiques 2016-04-12 15:48:06 +02:00
Mattéo Delabre 2f3880baf2 Renommage de forme ptf => skizzle 2016-04-11 23:38:03 +02:00
Mattéo Delabre 4f99da42e3 Correction bug musique 2016-04-11 23:07:05 +02:00
Mattéo Delabre ded76a3527 Ajout des nouvelles textures joueurs 2016-04-11 22:49:41 +02:00
Mattéo Delabre 5dcf6a271f Correction création nouveau niveau 2016-04-11 22:03:28 +02:00
Mattéo Delabre b2a9309ee7 Chargement dynamique du niveau dans l'éditeur 2016-04-11 21:53:51 +02:00
Mattéo Delabre 6dbea09bcb Correction de l'alignement des règles 2016-04-11 21:38:12 +02:00
Mattéo Delabre 41547c1e92 Correction d'un bug d'initialisation du temps 2016-04-11 21:20:05 +02:00
Mattéo Delabre 0c8f5d2e3e Correction fuite mémoire 2016-04-11 21:11:34 +02:00
Mattéo Delabre 72e0e73956 Correction des messages de mort 2016-04-11 20:01:41 +02:00
Mattéo Delabre 44ae6475e3 Correction du comportement du bloc switch 2016-04-11 19:35:58 +02:00
Mattéo Delabre a7cd6235e7 Implémentation des comportements des blocs tueurs et changeurs 2016-04-11 16:32:19 +02:00
Mattéo Delabre 10a9bc2014 Passage de Game plutôt que Level 2016-04-11 14:16:20 +02:00
Mattéo Delabre 6661472d1a Ajout du bloc inverseur 2016-04-11 13:35:29 +02:00
Mattéo Delabre 42413aee72 Écoulement du temps 2016-04-11 13:19:44 +02:00
Mattéo Delabre a5146dfc3d Modification de la polarité : Ctrl + Scroll 2016-04-11 13:06:43 +02:00
Mattéo Delabre 578d950ec7 Quelques optimisations 2016-04-11 12:34:43 +02:00
Mattéo Delabre f8c87e1f76 Chargement dynamique de la liste des niveaux dans le menu 2016-04-11 03:50:08 +02:00
Mattéo Delabre 2d62dd61ed Généralisation du chargement des niveaux 2016-04-11 03:23:15 +02:00
Mattéo Delabre b36f072009 Implémentation initiale des blocs d'arrivée / tueurs 2016-04-11 02:49:40 +02:00
Mattéo Delabre 7cf8d24f91 Mémorisation du nom du fichier chargé, niveau par défaut 2016-04-11 02:20:40 +02:00
Mattéo Delabre 910345ad63 Masse par défaut des objets : 0 2016-04-11 01:37:07 +02:00
Mattéo Delabre 871fe9ff48 Mais c'est la mort qui t'a assassinée 2016-04-11 00:56:22 +02:00
Mattéo Delabre fd6eb31847 Calcul dynamique des textures de blocs 2016-04-10 22:15:42 +02:00
Mattéo Delabre dec8f56244 Conserver la position de la caméra pdt le test 2016-04-10 22:08:12 +02:00
Mattéo Delabre b14953215b Correction corruption de données avec plus de 2 balles 2016-04-10 22:00:58 +02:00
Mattéo Delabre 201b99b24a attribution automatique des numéros de joueurs 2016-04-10 21:18:21 +02:00