Mattéo Delabre
|
b2a9309ee7
|
Chargement dynamique du niveau dans l'éditeur
|
2016-04-11 21:53:51 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
6dbea09bcb
|
Correction de l'alignement des règles
|
2016-04-11 21:38:12 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
41547c1e92
|
Correction d'un bug d'initialisation du temps
|
2016-04-11 21:20:05 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
0c8f5d2e3e
|
Correction fuite mémoire
|
2016-04-11 21:11:34 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
72e0e73956
|
Correction des messages de mort
|
2016-04-11 20:01:41 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
44ae6475e3
|
Correction du comportement du bloc switch
|
2016-04-11 19:35:58 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
a7cd6235e7
|
Implémentation des comportements des blocs tueurs et changeurs
|
2016-04-11 16:32:19 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
10a9bc2014
|
Passage de Game plutôt que Level
|
2016-04-11 14:16:20 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
6661472d1a
|
Ajout du bloc inverseur
|
2016-04-11 13:35:29 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
42413aee72
|
Écoulement du temps
|
2016-04-11 13:19:44 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
a5146dfc3d
|
Modification de la polarité : Ctrl + Scroll
|
2016-04-11 13:06:43 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
578d950ec7
|
Quelques optimisations
|
2016-04-11 12:34:43 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
f8c87e1f76
|
Chargement dynamique de la liste des niveaux dans le menu
|
2016-04-11 03:50:08 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
2d62dd61ed
|
Généralisation du chargement des niveaux
|
2016-04-11 03:23:15 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
b36f072009
|
Implémentation initiale des blocs d'arrivée / tueurs
|
2016-04-11 02:49:40 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
7cf8d24f91
|
Mémorisation du nom du fichier chargé, niveau par défaut
|
2016-04-11 02:20:40 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
910345ad63
|
Masse par défaut des objets : 0
|
2016-04-11 01:37:07 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
871fe9ff48
|
Mais c'est la mort qui t'a assassinée
|
2016-04-11 00:56:22 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
fd6eb31847
|
Calcul dynamique des textures de blocs
|
2016-04-10 22:15:42 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
dec8f56244
|
Conserver la position de la caméra pdt le test
|
2016-04-10 22:08:12 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
b14953215b
|
Correction corruption de données avec plus de 2 balles
|
2016-04-10 22:00:58 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
201b99b24a
|
attribution automatique des numéros de joueurs
|
2016-04-10 21:18:21 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
48adba301e
|
Ajout du bloc déplaçable dans la liste & fix segfault
|
2016-04-10 20:49:38 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
91d19c2dfc
|
Correction de l'erreur de caméra initiale
|
2016-04-10 20:34:29 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
c9d61441e3
|
Implémentation initiale de la toolbar
|
2016-04-10 17:40:04 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
f07e6dcf24
|
Déplacement des widgets dans le dossier pricipal
|
2016-04-10 14:07:21 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
a02b1db1aa
|
Supprime la dépendance whereami
|
2016-04-10 14:02:38 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
38fbcbe480
|
Suppression de points de contrôle : clic droit
|
2016-04-10 13:40:43 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
6eaa4fb77f
|
Préchargement des ressources avant le démarrage du jeu pour
éviter l'erreur type "ne répond pas"
|
2016-04-10 12:27:06 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
15cc531be3
|
Correction erreur (fstream non-copiable et bug de déplacement ressource)
|
2016-04-10 09:41:26 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
db9f1c1377
|
Affichage & déplacement de la zone de jeu dans l'éditeur
|
2016-04-10 08:33:09 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
4a3953a1c6
|
Correction du chargement
|
2016-04-10 07:37:32 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
ed0f2f5ace
|
Sauvegarde des objets dans un fichier
|
2016-04-10 06:53:45 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
61a0122a01
|
On apprend à se servir des pointeurs peut-être ?
|
2016-04-10 05:10:27 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
d83fdb18fd
|
Uniformisation des FPS & constante PHYSICS_TIME => FRAME_TIME
|
2016-04-10 04:47:02 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
76f9b3e081
|
Différents modes de jeu
|
2016-04-10 02:11:37 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
ef5ecc810d
|
Supporte aussi bien le Ctrl/Shift/Alt/System gauche que droit
|
2016-04-10 01:29:42 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
3b2aac5ffc
|
Meilleure séparation du processEvent
|
2016-04-09 23:57:23 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
340d245c27
|
Ajout du fond du menu
|
2016-04-09 23:33:05 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
1bc28ad509
|
Amélioration interface ResourceManager et réorganisation ressources
|
2016-04-09 22:36:07 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
c303814346
|
Améliore l'animation de rotation
|
2016-04-09 17:37:12 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
8d4a003e97
|
Animation de rotation
|
2016-04-09 16:31:09 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
8b585c3547
|
Orientation de la caméra et des contrôles selon la gravité
|
2016-04-09 16:12:18 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
0688a2d501
|
Renommage ::View => State pour éviter les confusions
|
2016-04-09 15:53:12 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
affcc09abb
|
Généralisation des collisions
|
2016-04-09 15:33:26 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
e9e924c719
|
Chargement des textures du bloc de gravité
|
2016-04-09 05:51:55 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
2515ed0d59
|
Ajout du bloc de gravité
|
2016-04-09 05:44:07 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
4353b056c1
|
Correction commit précédent (deux fichiers manquants)
|
2016-04-09 04:58:46 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
bf66ba4dbb
|
Meilleure encapsulation du manager et passage de level
|
2016-04-09 04:36:30 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
6ae0b14adf
|
Activations d'objets
|
2016-04-09 03:53:17 +02:00 |