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block.hpp
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Nettoyage de l'implémentation des blocs
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2016-04-20 18:00:45 +02:00 |
collision.hpp
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Optimisations des collisions
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2016-04-15 15:14:19 +02:00 |
editor.hpp
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Adaptation du code aux changements
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2016-04-20 17:31:13 +02:00 |
finish_block.hpp
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Nettoyage de l'implémentation des blocs
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2016-04-20 18:00:45 +02:00 |
game.hpp
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Adaptation du code aux changements
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2016-04-20 17:31:13 +02:00 |
gravity_block.hpp
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Amélioration de la documentation des classes
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2016-04-18 12:11:24 +02:00 |
kill_block.hpp
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Implémentation du bloc tueur comme une icône sur le bloc
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2016-04-20 17:48:55 +02:00 |
level.hpp
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Re-fusion des méthodes #save(), suppression de getLevelName à réimplémenter dans
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2016-04-19 20:34:58 +02:00 |
manager.hpp
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Adaptation du code aux changements
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2016-04-20 17:31:13 +02:00 |
menu.hpp
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Adaptation du code aux changements
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2016-04-20 17:31:13 +02:00 |
object.hpp
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Amélioration de la documentation des classes
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2016-04-18 12:11:24 +02:00 |
object_button.hpp
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Extension du bouton radio pour afficher l'icône des objets
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2016-04-20 14:48:24 +02:00 |
player.hpp
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Amélioration de la documentation des classes
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2016-04-18 12:11:24 +02:00 |
resource_manager.hpp
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Adaptation du code aux changements
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2016-04-20 17:31:13 +02:00 |
rules.hpp
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Correction convention de nommage en-têtes
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2016-04-17 23:12:19 +02:00 |
state.hpp
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Adaptation du code aux changements
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2016-04-20 17:31:13 +02:00 |
switch_block.hpp
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Réorganisation fichier switch
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2016-04-20 17:49:17 +02:00 |
toolbar.hpp
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Arrangement des boutons d'objets dans la toolbar
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2016-04-20 14:49:11 +02:00 |
utility.hpp
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Amélioration de la documentation des classes
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2016-04-18 12:11:24 +02:00 |